Genre Rundenstrategiespiel
Publisher Good Shepherd Entertainment
Wir schreiben das Jahr 1983. Eine geheime Agentenzelle bekommt den Auftrag, eine globale Verschwörung aufzudecken. In „Phantom Doctrine“ trifft geballte Action auf wohlüberlegte Strategie. Wie sein Vorbild „X-COM“ ist das Game thematisch zweigeteilt: Es besteht aus rundenbasierten Taktikkämpfen und strategischer Planungsphase im virtuellen Hauptquartier. Die simple Comic-Grafik und der düstere Sound verleihen dem Spiel eine gelungene Atmosphäre. Das Gameplay bietet jedoch wenig Spielraum – Missionen werden oft erst nach ausgiebigem Trial and Error abgeschlossen. Das spornt aber nur weiter an und am Ende steht fest: Übung macht den Agenten.
Mit freundlicher Unterstützung von
Text Viktoria Knapek
Cover & Foto Good Shepherd Entertainment