Genre Echtzeitstrategie
Publisher Deep Silver
Viele Jahre haben wir uns auf diesen Ausnahmetitel gefreut: In einer Parallelrealität scheint der erste Weltkrieg vorbeigegangen zu sein. Die Infantrie wird nicht von Panzern, sondern riesigen Mechs begleitet, die mächtig über die malerischen Schlachtfelder stampfen. Und das mit Singleplayer-Fokus – ein Hoch auf die gute alte goldene Ära des Echtzeitstrategie-Genres! Die Spielmechanik erinnert stark an „Company of Heroes“: Basisbau findet nur am Rande statt und die Armeen sind eher klein. Hier könnte „Iron Harvest“ noch mehr Tiefe und Vielfalt vertragen, ebenso kommt hoffentlich bald ein Update für die letzten KI-Problemchen. Setting und Story trösten aber über alle erwähnenswerten Schwächen hinweg.
Text Benyamin Bahri
Fotos Deep Silver