Genre Action
Publisher Bethesda
Was ein Augenschmaus: So der erste Eindruck vom lang herbeigesehnten Game „Ghostwire: Tokyo“. Shinji Mikami („Resident Evil“) und sein Tango-Gameworks-Team („The Evil Within“) haben ein atmosphärisches Tokio erschaffen, das wir aus einer Ego-Perspektive erleben und durchqueren, um als Geisterjäger gegen die mythologischen Monster Japans anzutreten. Die liebevoll gestaltete Open-World ist atemberaubend gut designt und wirkt durch ihre detaillierten Texturen fast schon fotorealistisch. Minuspunkte gibt es jedoch für die zweite Spielhälfte, in der die Gamedynamik immens abflacht und das Geistersammeln zur Beschäftigungstherapie wird.
Text Denise Rosenthal
Fotos Bethesda