Genre Open-World-Third-Person-Taktik
Publisher Ubisoft
Räuber und Gendarm als Kriegsspiel in einem vielfältigen, offenen Pafizikinsel-Idyll. Früher sind wir mit Wasserpistolen durch den Wald gerobbt, heute machen wir das an der Konsole mit einem virtuellen Waffenarsenal solo mit KI-Kameraden oder zu viert im Koop. Viel Fan-Feedback wurde im elfte Teil der „Tom Clancy’s Ghost Recon“-Serie umgesetzt, die ihren Spielern nun deutlich mehr abverlangt, als bisher. Vor allem das erhabene Shooter-Gefühl, stets an der Spitze der Nahrungskette zu stehen, ist weg. Es geht ums Überleben: Hunger, Durst, Müdigkeit, Wundversorgung und Biwak stehen neben den taktikgeprägten Feuergefechten im Mittelpunkt des innovativen Taktik-Shooters.
Text Benyamin Bahri
Fotos Ubisoft