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Genre Shooter/Multiplayer
Publisher Electronic Arts

Das massentaugliche Shooter-Spektakel will zu seinen Wurzeln zurück: Nachdem die Vorgänger kompakte Szenarien aus Weltkrieg eins und zwei abdeckten, setzt der neueste Teil der Egoshooter-Reihe wieder auf moderne Sandbox-Gefechte auf weitläufigen Maps. Eine vermeintliche Freude für alle Fans der klassischen „Battlefield“-Ära. Doch wie schon beim letzten Teil der Reihe häufen sich zum Release-Termin die Probleme. Performance, Menüfunktionen, Waffenbalancing – Kritiker sprechen von umfangreichen Patches, die schon zur Veröffentlichung kommen müssten. Trotzdem besitzt „2042“ das Potenzial, großartig zu werden und schon der Vorgänger hat bewiesen, dass sich anfängliche Probleme früher oder später beheben lassen.

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Text Moritz Reimann
Foto Electronic Arts

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