grafik
2009-06-25-Helmstedt-WaldbrandOpenAir-JG-069.jpg
PARTYBILDER
TERMINE
GASTRONOMIE
SUBWAY-ARCHIV
konzertkarten
MEDIENSHOP
VERLOSUNGEN
SUBWAY-LESERPOLL
IMPRESSUM
Regio: Progressive-Rock von Cryptex am Sonntag live
>> weiter lesen
Schmutzig, schmutziger, „Drecksau“ – Romanverfilmung mit James McAvoy
>> weiter lesen
Die neue Schlagerprinzessin und DSDS-Gewinnerin Beatrice Egli erobert die iTunes-Charts
>> weiter lesen
Regio: Rock auf dem Rittergut – Karten zu gewinnen
>> weiter lesen
Zurück in die Sechziger mit „Inside Llewyn Davis“ – neuer Film der Coen-Brüder
>> weiter lesen
<<>>
Events im Mai
MoDiMiDoFrSaSo
  1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31
SUBWAY rss-feed
SUBWAY magazin
Partner von ENTANIA.com
SUBWAY Newsletter
weiterempfehlen
drucken

Core-Games auf Facebook: Spiele sollen viel hochwertiger werden

22.06.2012: Ein qualitativ hochwertiges Computerspiel zu programmieren, ist alles andere als einfach. Zum Glück gibt es aber noch genug Studios, die uns diese Kunstwerke bereitstellen (in unserer kommenden Ausgabe findet ihr ein Interview mit den "Risen"-Entwicklern Piranha Bytes). Die Betonung liegt dabei auf „noch“, denn viele vor allem kleine Entwickler müssen Insolvenz anmelden, es scheinen sich nur noch wenige Titel richtig gut zu verkaufen und auch nur solche, die eine richtig breite Masse ansprechen. Das Paradebeispiel findet sich auf Facebook: „Farmville“ hat wenig Tiefgang und eigentlich auch von allem anderen wenig, vor allem von Qualität. Doch für ein schnelles Spielchen zwischendurch ist es akzeptabel und kostenlos ist es außerdem. Allerdings: Die Kleinbauern in „Farmville“ sparen viel Zeit, wenn sie für einige Euro virtuellen Dünger einkaufen. Wer das macht? So viele, dass der dahinterstehende Entwickler Zynga bereits ein Milliarden-Unternehmen ist und andere renommierte Entwickler eben in die Tasche steckt – natürlich nicht ausschließlich mit „Farmville“.

Es ist eindeutig: Browserspiele sind der letzte Schrei. Der Markt läuft so gut wie er nur laufen könnte. Resultierend daraus passiert dort auch immer mehr. So arbeiten bei Facebook mittlerweile 40 Leute in Vollzeit-Jobs an neuen Spielen, während es 2010 noch gar kein Team dafür gab. Nun soll die Zeit dieser „Simpelspielchen“ aber vorbei sein, wie Matt Wyndowe, der Projektmanager für Spiele bei Facebook, verrät:

„Ich denke, was wir in diesem Jahr beobachtet haben, ist das Aufkommen von Spielen mit einem extrem hohen Produktionswert. Wir legen den Fokus wirklich auf Qualität und auf ein weniger traditionelles Mainstream-Publkum. (...) Ich denke, das (Core-Games) wird ein großer Trend sein, den wir in diesem Jahr sehen werden. (...) Der Trend, Spiele und Genres auf Facebook zu bringen, die traditionell bisher nicht dort zu finden waren, wird groß sein in diesem Jahr.“

Ob wir tatsächlich Core-Games auf Facebook zu sehen bekommen, dürfte sich noch in diesem Jahr zeigen. Eine wirklich hohe Qualität kann ein Browserspiel aber natürlich nicht bieten. Core-Gamer auf Facebook sehen wir also nicht wirklich.

<< zur Kategorie "SHORTNEWS"